4-й предмет события «Первый курс» — Дизайн. Включает в себя групповое задание «Цветоподбор», одиночное задание «Перспектива» и экзамен, позволяющий произвести оценку уровня знаний учащегося.
Цветоподбор
В первом задании надо смешать цвета в палитре RGB в соответствии с цветом куба впереди. Краска выливается зажатием клавиш Q W E. Тот игрок, чей цвет был наиболее приближённым к оригиналу, получает +1 балл.

Перспектива
Во втором задании надо выровнять перспективу для точек A и B так, чтобы ключевые линии сходились и индикатор точности рос. Точки перетаскиваются по полю зажатием левой клавиши мыши. Во время выравнивания стоит опираться на суммарный показатель 0.9 и выше.

Экзамен
На экзамене надо обвести формы зажатием левой клавиши мыши, полностью закрашивая основную линию, не выходя при этом за разрешённые пределы. На каждое закрашивание отведено 30 секунд, поэтому спешить не стоит.
